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虚拟演播室
虚拟演播室的另一重要而独有的问题是摄像机之间的位置关系。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空间的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,必须保持实际演员和景物在虚拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的关系不变。否则在切换时,观众会看到演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在
4k虚拟演播室采购
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虚拟演播室
虚拟演播室的另一重要而独有的问题是摄像机之间的位置关系。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空间的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,必须保持实际演员和景物在虚拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的关系不变。否则在切换时,观众会看到演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在视觉上会造成不真实的效果。由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出,所以必须对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离相等,且推拉、摇移的初始量(原位矢量)与真实摄像机的位置方向关系保持一致,才能进行切换。
虚拟演播室的一些关键技术分享
虚拟演播室是计算机技术在电视的节目制作领域的前沿应用,在我们的生活中虽然不会经常实际的接触虚拟演播室,但通过虚拟演播室制作的节目经常会出现在生活中,比如新闻节目或是录课等等。
虚拟演播室系统一般是系统内和外两部分组成的。色键合成技术、摄像跟踪技术、渲染引擎、合成系统为系统内部分。我们在看节目的时候会发现,主持人背后的背景可以不断变化,这些都是另外设计的虚拟场景,还有场景中三维模型物体的设计等,这些就属于系统外的部分。
传统色键抠像过程是,演员位于蓝色背景前,摄像机拍下前景主持人并输入色键器,然后与从录像机或者计算机输出的视频信号(背景)进行混合。
而虚拟演播室系统里的色键技术可以让背景画面的变化与前景的变化同步,前景的主持人可以在背景物体之中穿梭,两者紧密联系形成有机的融合,即背景图像随摄像机镜头的运动而随之相应变化。
虚拟演播主机
在节目制作、播出等各环节数字化程度越来越高的情况下,奔涌科技新推出的全数字虚拟演播系统,全部采用数字接口进行内部信号传输。可将结合的数字信号直接送到数字视频编辑网络进行编辑或播出,避免了信号转换过程所带来的信号质量下降问题,无疑可以更好地满足电视台数字化发展的需要。
ULTRA虚拟演播室系统,一致认为该系统性能稳定、操作方便、各项播出指标均达到广播级标准。多项自有技术也使ULTRA虚拟演播室在同类产品中独树一帜,成为用户的选择。
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