平面设计这个术语出于英文"graphic",在现代平面设计形成前,这个术语泛指各种通过印刷方式形成的平面艺术形式。因此,当时这个词是与"艺术"连用的,统称为"Graphic design"。"平面"这个术语当时的含义不仅指作品是二维空间的、平面的,它还具有批量生产的,并因此而与单张单件的艺术品区别开来。设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译"design"这个字而成。
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平面设计这个术语出于英文"graphic",在现代平面设计形成前,这个术语泛指各种通过印刷方式形成的平面艺术形式。因此,当时这个词是与"艺术"连用的,统称为"Graphic design"。"平面"这个术语当时的含义不仅指作品是二维空间的、平面的,它还具有批量生产的,并因此而与单张单件的艺术品区别开来。设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译"design"这个字而成。日文在翻译"design"这个字的时候,除了"设计"这个词以外,也曾用"意匠"、"图案"、"构成"、"造形"等等汉字所组成的 词来表示"design"。 所以在了解什么是"设计"时,我们可以先对这些字词来解释:英语的design则源自拉丁语的de-sinare,是为"作-记号"的意思。在十六世纪意大利文disegno开始有现今design的含意,后经由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的design。

工欲善其事必先利其器,一个好的UI设计师应该有自己的工具,那就是使用熟练的工具,那么哪些工具能够帮助我们设计用户界面呢?
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UI设计个岗位也是分等级的,有初、中、高的级区别,想要在UI设计这个行业站稳脚跟,那么一定要为一名合格的高1级UI设计师,下面小编就为大家详细的介绍一下UI设计的职业发展路径。
从海量招聘信息中不难发现,除了技能要求外,影响薪资大的就是工作经验要求,这里我们可以按UI设计师的工作经验简单分为3个阶段:应届生、1-3年经验、3-5年经验。
注意,这3个阶段是逐次递升的,对应着的能力要求也是不一样的。如果你想在UI设计岗位深耕的话,每时每刻都要为下一个阶段做好准备,这也就是要说的岗位职业发展规划。
应届毕业生阶段
现在的公司招人都要"有经验的应届生”,除了掌握U设计基本知识,熟练使用各种UI设计工具外,还要有作品。因此,对于科班出身的应届生或参加培训班毕业学员来讲,缺少经验不所谓,但经验不够要作品来凑,好的作品能帮助你切入到UI设计岗位。
刚出来,可能你做的工作比较杂,就是常说的事儿多钱少,但是要调整好个人心态,在工作中要有意识的锻炼自己某些技能和软实力。比如产品概念设计、交互设计理论、用户心理行为等,多花时间提升自我的综合实力,为下一个阶段做准备。
从海量招聘信息中不难发现,除了技能要求外,影响薪资大的就是工作经验要求,这里我们可以按UI设计师的工作经验简单分为3个阶段:应届生、1-3年经验、3-5年经验。
注意,这3个阶段是逐次递升的,对应着的能力要求也是不一样的。如果你想在UI设计岗位深耕的话,每时每刻都要为下一个阶段做好准备,这也就是要说的岗位职业发展规划。
3-5年工作经验阶段
这个阶段技能已经不是重要的了,要重点积累行业经验,判断行业前景和自我发展。多去熟悉行业的规则,积攒资源、人脉等无形的资产。当你在一个行业扎根深以后,在圈内有了一定关系,对于以后跳槽甚至创业都是有很大帮助的。这个时候千万不要随意换工作,尤其是换行业,否则工作3-5年还是原地踏步。
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