可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是Windows应用程序开发工具。可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了类的概念和
图形化编程scratch软件
可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是Windows应用程序开发工具。可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了类的概念和事件驱动;二是基于面向过程的思想,程序开发过程一般遵循以下步骤,即行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作

可视化程序设计中有哪些基本概念主要的几个基本概念有表单、组件、属性、和事件、方法等。什么是表单(Form)表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。什么是组件所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、框、滚动条等。什么是属性属性就是组件的性质。它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效……

培养孩子广泛的兴趣爱好
Scratch和各个领域的知识都具有很强的共生性,在Scratch课堂上,孩子们不仅仅会学会如何编写程序,还会学习到Science(科学), Technology(技术), Engineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)等多个领域的知识。对这些知识的接触可以拓宽孩子的知识面,也可以培养他们广泛的兴趣爱好。

Arduino 是一款简单易用、便于上手的开源电子原型平台,包含硬件部分(各种符合 Arduino 规范的开发板)和软件部分(Arduino IDE和相关的开发包)。
硬件部分(或称开发板)由微控制器(MCU)、闪存(Flash)以及一组通用输入/输出接口(GPIO)等构成,你可以将它理解为是一块微型电脑主板。
软件部分则主要由PC端的 Arduino IDE 以及相关的板级支持包(BSP)和丰富的第三方函数库组成。使用者可以借由 Arduino IDE 轻松地你所持有的开发板相关的BSP和需要的函数库,用于编写你的程序。
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