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建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性
3D建模
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视频作者:武汉纺友技术有限公司
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
工业仿真就是对实体工业的一种虚拟,将实体工业中的各个模块转化成数据整合到一个虚拟的体系中去,在这个体系中模拟实现工业作业中的每一项工作和流程,并与之实现各种交互。
武汉纺友是央企国机集团旗下的数字化、虚拟现实服务提供商。2014年9月成立于武汉·光谷。2015年取得高新技术企业认证、双软企业认证,连续四年获得光谷瞪羚企业及3551人才计划,获得增值电信业务经营许可证。
仿真技术本质上是借助仿真硬件和软件结合,通过仿真实验的形式来建立实验模型,实现对真实情况的还原和测试。这种技术早在20世纪就已经在航空航天领域初步应用,随着计算机和互联网的发展,进一步加速了仿真技术的发展,目前这种技术对于制造业有着巨大的帮助。在现实情况下,类似于汽车碰撞等实验场景实施较为困难,耗费时间长,耗费成本高,还有一些火箭跌落等场景都不太适合进行真实场景展现,这就需要仿真技术来减少研发和制造难度,用更加智能的方式来实施产品的验证与制造。
市场上的重型装备,如火箭、飞机、空间站等,结构复杂、开发周期长、定制要求高,在交付使用之前几乎无法开展全系统的试运行,这时能模拟运行环境、对运行数据能进行计算并且能实现可视化管理的仿真技术就成为“必需品”了。而其它的工业产品虽然能通过实验获得更多的反馈数据,但一来试验周期长,二来产品的重新调整又需要新的财力、人力投入,于是仿真技术便有了更多的应用领域。
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