关键光是一个场景中为主要的光源关键光是一个场景中为主要的光源,关键光不一定只是一个光源,但关键光是照片的主光源。同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可以来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使它在场景中
天津舞台幕布制作
关键光是一个场景中为主要的光源
关键光是一个场景中为主要的光源,关键光不一定只是一个光源,但关键光是照片的主光源。同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。
虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可以来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使它在场景中建立初步的灯光效果。
虽然的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是得到的结果确实是单调而无趣的效果。阴影通常很粗糙且十分明显。同样,场景看起来总是太暗了,因为没有自然光来衬托阴影区域。在特定场景中还是会有一定用处,但对大多数画面来说,就显得不太合适了。

补充光大多用来填充场景的黑暗和阴影区域
补充光大多用来填充场景的黑暗和阴影区域,补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。
比较重要的补充光来自天然慢折射,这类型的灯光通常称为环境光。这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度,但大多数渲染器的环境光统一应用于整个场景。虽然减低了场景的整体黑暗程度,可它却淘汰了某些可能使用的特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这使场景看起来不逼真。
模拟环境光的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放在合理的位置上。除了场景中的天然散射光或者环境光以外,补充光用于照亮太暗的位置或者强调场景的一些部位,它们可以放在关键光相对的位置,用以柔化阴影。

模仿调光器:运用音片机技能,输出信号为0
模仿调光器:运用模仿调光技能,输出信号为0-10v一对一输出。通常模仿调光器描绘简略,操控器路较少,调光曲线差,但价钱较低,易于学会把握,为20世纪70时代末到90时代中期的主流商品。常见的有3路、6路、9路、12路、18路、24路、60路、120路灯,每路功率多为8KW,但也有2KW、4KW等,小路数多为一体机,大路数为分体机。
数字调光器:运用音片机技能,为DM512数字信号。数字调光台运用方便,其调光功用、备份功用、编组功用、调光曲线等均优于模仿调光台,功能价钱也比较合理。

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