有经验的包装设计师应该建议团队中的多产作者采用零售产品包装的“少即是多”方法。 这种方法的本质是2个规则:
①如果购物者可以在两秒钟内完全吸收所有重要的视觉图像和文本内容,他们潜意识的认为完全理解产品所能提供的价值,并欣赏其简单性、直观性才是好的。
②如果购物者必须花费更多的时间了解产品,那么他们会立即被判断这是耗时的,你的产品很有可能会被抛到一边。
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有经验的包装设计师应该建议团队中的多产作者采用零售产品包装的“少即是多”方法。 这种方法的本质是2个规则:
①如果购物者可以在两秒钟内完全吸收所有重要的视觉图像和文本内容,他们潜意识的认为完全理解产品所能提供的价值,并欣赏其简单性、直观性才是好的。
②如果购物者必须花费更多的时间了解产品,那么他们会立即被判断这是耗时的,你的产品很有可能会被抛到一边。
Less is more的哲学将增加你先被选择的机会,并将潜在顾客转化为真实购买产品顾客。

工业制造,这不是吓唬你,如果做包装设计不了解下述的一些工业制造原理的话,你的设计基本就是闭门造车(驹),搞个然并卵的结局不好看,哪几类呢?
一.出版印刷,为什么要输出菲林? 什么叫CTP 什么是PS版,四色印刷的原理,什么叫丝印,什么叫移印.....
二.生产制造,一方面你的包装是怎么从图纸变成实物的?什么叫刀模?什么叫真空吸塑?什么叫吹塑?什么叫注?你在为什么产品做包装?这类产品的特性是什么?你的包装怎样上生产线?人手操作还是自动流水线操作?
三.物流运输,产品包装有两个功能,广告和保护,广告功能前面已经说过了,你的设计能保护产品吗?达到 保护功能的代价是小的吗?运输包装更侧重于保护,你知道你的包装必须经过哪些严苛的可靠性试验吗?
开箱体验
开箱过程是一种仪式感,关于什么是仪式感,参考我另外一个回答。「仪式感」的定义到底是什么?
1、仪式感是一件事情开始和结束之前的休止符。
2、休止符延缓了某种情感、欲望的到来。
3、延缓的时间越长、过程中投入的价值越高,仪式感越强烈,情感/欲望释放时带来的价值感就越大。
4、仪式感的目的在于增加这一事件的价值。
如果可以在包装设计过程中,融入适度的仪式感,会让产品加分。
如果这个开箱体验超越用户期望,就可能因为包装引发传播(这时候,logo要大就再次出现,logo不大传播出去一个好看的包装,但看到的人却不知道这个是什么,想买都不知道搜什么)
的:设计包装的目的,是为了卖货。要从卖货的角度去设计一个包装,而不是从好看或者获奖。
所以,回看我之前列的5点,围绕着:用户,场景,产品,氛围,开箱体验,终的目的只有两个
1、刺激购买
2、推动传播
比工具、技法更重要的,是背后的思想。

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