取得佳的谐振模式房间谐振模式取决于房间的尺寸及发音点的位置,只要将音响与聆听位置达到佳,低音听起来就很圆顺。一般来说,要取得佳的低频响应,音响与后墙之间的距离应为房间长度的三分之一,如果不可行,就可以试试房间长度的五分一,这两个位置都能引发驻波,帮助音响与房间结合。聆听位置好在房间长度三分之二处。依此方法,可播放一些有大量低音的音乐,然后将音响及听者逐步移位,直
音乐酒吧音响
取得佳的谐振模式房间谐振模式取决于房间的尺寸及发音点的位置,只要将音响与聆听位置达到佳,低音听起来就很圆顺。一般来说,要取得佳的低频响应,音响与后墙之间的距离应为房间长度的三分之一,如果不可行,就可以试试房间长度的五分一,这两个位置都能引发驻波,帮助音响与房间结合。聆听位置好在房间长度三分之二处。依此方法,可播放一些有大量低音的音乐,然后将音响及听者逐步移位,直至听到低音伸展圆滑及与其他频段混和有致为止,当你听到低音圆滑时,会发现连中音的清晰度与分析力也有所改善。

啸叫声的产生扩声系统出现啸叫的主要原因是系统中某些频率的声音过强,当提升话筒音量时,由于这些过强的频达到啸叫所需要的强度条件,形成正反馈,在此频率上出现自激振荡现象。自激振荡频率的高低,表现为啸叫声高低不同。在扩声系统中当使用话筒拾音时,由于话筒的拾音区域与音箱的放音区域不可能采取声隔离措施,音箱发出的声音很容易通过空间传到话筒中而导致反馈啸叫。一般来说,只有在扩声系统中才存在啸叫问题,在录音和还原系统中不具备产生啸叫的条件。

模拟音响记录形式是连续的声音信号,在录放过程中会受到诸如磁带噪声的影响,要叠加在声音信号上而使音质变差,尽管在模拟音响中采取了降噪措施,但无法从根本上加以消除。数字化音响。数字技术是一种新技术,所以数字音响在解决模拟音响噪声的失真问题时发展而成。音响采用了数字技术之后,记录的数字信号从取样频率到量化特性,有较高的解像度,没有色抖动,得到是非常清晰的图像。通常所讲的组合音响有台式组合音响和落地式组合音响两大类。由于要求组合音响有比较高的声音质量,所以它的两只音箱一般体积都较大。

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