Netherworld-Atlanta,Georgia幽冥世界-乔治亚州亚特兰大。20多年后幽冥世界鬼屋从原来的位置搬迁到乔治亚州石山的一个大型新建筑群。在乔治亚州的旅游景点(石山公园)附近,新的幽冥世界占地近10英亩,现在拥有超过70000平方英尺的空间,在这里你可以想象、创造并将其变成生活中令人难以置信的闹鬼景点之一。除了鬼屋,这个综合区还拥有3个刺激的逃生室,一个电影道具博物馆,会议室,一个
鬼屋制作公司
Netherworld-Atlanta,Georgia幽冥世界-乔治亚州亚特兰大。20多年后幽冥世界鬼屋从原来的位置搬迁到乔治亚州石山的一个大型新建筑群。在乔治亚州的旅游景点(石山公园)附近,新的幽冥世界占地近10英亩,现在拥有超过70000平方英尺的空间,在这里你可以想象、创造并将其变成生活中令人难以置信的闹鬼景点之一。除了鬼屋,这个综合区还拥有3个刺激的逃生室,一个电影道具博物馆,会议室,一个室外的中途岛,大量的免费停车场。

鬼屋「尖叫之地」不过这些还都是摆在明面上的手段。在游客不容易看到的暗处,也藏着商家各种「」的心机,这类相关体验设计很巧妙地遍布在工作人员行为规范、场景道具规格等细节之中:工作人员会遵守一些约定俗成的规则,比如他们吓唬一队游客的时候,很少出现在队首,而是神不知鬼不觉地在队尾闪现,这是因为在队首出现的话,部分游客会受惊向后逃窜,与后面的人会合,或者剧透或者破坏气氛。

要将前后人群隔开,一个简单的方法是设计曲线路径,但除此之外还有其他强化惊吓元素的技巧。比如特拉维斯所谓的“遮眼物”:锁链、网,或任何悬挂于天花板的障碍物,游客必须动手推开才能前进。“这不仅能阻挡视线,还能提供触觉感受。”他说道。“更能将游客拉入故事之中。”他们还利用场景元素创造迷宫幻觉。“我们可能会摆一张有轮的病床,或者堆几个55加仑圆桶,仿佛在渗出有毒废物,诸如此类的东西。”他接着说道。

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