Play手游是义乌陌森网络科技有限公司旗下,Play手游是个集推广、运营、服务为一体的game创业平台,专注于手游推广领域。
一款好的game具备4个基本特征,目标、规则、反馈系统和自愿参与。这其实是与我们满意的工作状态是相一致的,明确的目标激励我们采取行动,让我们知道自己该做什么,而可操作性步骤确保我们立刻朝着目标前进,还有一个关键点是反馈系统,因为我们
好玩的仙侠手游
Play手游是义乌陌森网络科技有限公司旗下,Play手游是个集推广、运营、服务为一体的game创业平台,专注于手游推广领域。
一款好的game具备4个基本特征,目标、规则、反馈系统和自愿参与。这其实是与我们满意的工作状态是相一致的,明确的目标激励我们采取行动,让我们知道自己该做什么,而可操作性步骤确保我们立刻朝着目标前进,还有一个关键点是反馈系统,因为我们喜欢“感受生产力”,喜欢直接、立刻、生动地看到自己努力的结果
Play手游与您分享:在game的世界里,玩家看到BOSS抬手,就知道要怎么躲避,这就是一个简单的模型:BOSS抬手前摇——翻滚躲避。更高的时候,玩家的模型会更新为,BOSS出了A 招之后才会接着出B招。玩家就可以更极限提高自己输出时间。再深入一点模型,BOSS只有出A招式之后才会出B招式,玩家就可以更好的去提升输出时间。
Play手游与您分享:如何建立game技能模型?其实很多大神有一个比较敷衍的回答:用脑子玩game。这句话对也不对。说对,是因为这句话说出了这件事的实质。说不对,是因为这给了鸡汤没给勺子。其实,要给勺子也容易,只需要大胆试错,不怕失败,不断修正模型就好。
Play手游与您分享:选手们围绕某一中心技术、战术也需要刻意进行重复性强化。这个过程和普通玩家玩game的过程是完全不一样的,玩game是轻松的、愉快的,而训练是枯燥的、乏味的。职业选手的APM(每分钟键盘鼠标的操作次数)能达到400以上,即每秒能够进行超过6次的操作,一般普通人难以达到,而这都是选手常年累月锻炼出来的结果。
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