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动作设备——技术原理介绍
常用的运动技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可运动范围大小;抗干扰性;多目标能力;以及与相应领域分析软件连接程度。此外,还有惯性导航运动。
以上内容由北京中科
动画动作捕捉技术
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动作设备——技术原理介绍
常用的运动技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可运动范围大小;抗干扰性;多目标能力;以及与相应领域分析软件连接程度。此外,还有惯性导航运动。
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动作设备——运动技术在虚拟现实系统的应用
为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地跟踪测量参与者的动作,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是不可缺少的,这也正是运动技术的研究内容。
另外,在人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等领域,运动技术同样大有可为。
完整的动作捕捉设备都包含什么?
一套完整的动作捕捉设备包含传感器、信号捕捉设备、数据传输设备、数据处理设备、镜头固定装置套件以及动作捕捉镜头等,涉及的内容有很多,如果对这方面不是很懂,也不是很了解的,建议可以去虚拟动点网站上购买整套设备。虚拟动点拥有动捕硬件产品、光学动作捕捉软件以及各种各样的配件,比如说主动式套件、镜头、镜头配件、照明设备、标记点配置工具、控制器、校准工具等。

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