美国Autodesk公司出品的世界1顶1级的三维动画软件,给3D动画带来了更多的改变,从刚一推出就凭借其功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强等特点保持着强劲的增长势头,现已成为电影级别的高端制作软件。长期被应用于影视动画和特技制作中,我们所熟知的《星际战队》、《指环王》等影片中的电脑特技部分制作都是由它所完成的。当然3D动画的立体影视拍摄也是分为很几个部分,先
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美国Autodesk公司出品的世界1顶1级的三维动画软件,给3D动画带来了更多的改变,从刚一推出就凭借其功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强等特点保持着强劲的增长势头,现已成为电影级别的高端制作软件。长期被应用于影视动画和特技制作中,我们所熟知的《星际战队》、《指环王》等影片中的电脑特技部分制作都是由它所完成的。当然3D动画的立体影视拍摄也是分为很几个部分,先介绍以下结果阶段(1)剧本讨论:根据客户的各项制作要求以及宣传意图,整理、撰写拍摄创意脚本、分镜头故事板,制定拍摄计划和预算表,以便脚本出来以后有一个拍摄依据。
在3D动画拍摄过程中我们应该注意的各个事项
1、拍摄团队摄影师必须懂得如何拍摄立体影像,因为3D立体影片在取景方面要把握深度感觉;
2、双摄影机的架设,要符合立体成像的技术要求;
3、其他困难与传统影片一样,只是后期要用特殊的方法进行剪辑;
4、成品输出的工作除了工作量成倍的增加以外(因为是双素材),两台摄影机拍摄的画面在指标与色彩方面无法完全一致,需要后期进行平衡处理。该处理工作需要立体环境监看;
5、3D立体的特1效动画、包括(片头、片花、字幕等)都需要进行立体处理。
渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。学习3DMAX的操作知识、技巧及在三维动画领域中的应用,并详细讲述多种有代表性3D动画的效果制作和LOGO、产品、机械等的设计和制作,学完后学员能通过该软件设计出三维动画效果以及产品的造型设计等。
较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。通常输出为AVI类的视频文件。
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