目前,一个成熟的互联网产品基本囊括了:移动终端和网页两种主要形态。在移动终端app和网页的开发历程中,涉及了很多技术角色:前端开发(俗名叫做网站的),移动终端开发(android和ios开发,现在满大街都是),后台开发(他们的程序大多没有界面,主要是为网页和app提供数据和保障服务的稳定性),每个角色各司其职,分别需要不同的技能,比如前端开发需要精通html,css,jav
android微信开发

目前,一个成熟的互联网产品基本囊括了:移动终端和网页两种主要形态。在移动终端app和网页的开发历程中,涉及了很多技术角色:前端开发(俗名叫做网站的),移动终端开发(android和ios开发,现在满大街都是),后台开发(他们的程序大多没有界面,主要是为网页和app提供数据和保障服务的稳定性),每个角色各司其职,分别需要不同的技能,比如前端开发需要精通html,css,java这些基本的web语言知识。Android开发用Java(这个词读“扎瓦”,别读成了“加瓦”,读成这样很Low B的)语言编写,ios开发用Objective-c(把他想象成当年过计算机二级的那个C语言就可以了)编写。后台开发,有的公司用Java,有的公司用C++,用啥的都有,能满足性能需要就可以了。
利用App变现,乍看是件特别直接的事儿——把App一卖,拿钱走人。或者再好点的选择是,可以通过卖App内的升级项目赚钱。
虽然这些基本的道理不会变,但是帮助移动应用变现的幕后力量已经发生了很大变化。在未来几年中,你要怎么买、在哪儿买、买什么样的App,这些问题的都会变得很不一样。而事实上,变化已经在发生了。的市场研究机构、App研究公司App Annie新出炉的一篇报告就显示了App领域的新风向。在这个关系复杂交织的生态系统里,各种影响因素纷纷登场,整个移动开发的生态都已经改变了。商业模式业已进化,就连用户使用的设备也不一样了——这意味着开发者要面临更多挑战,其余人有了更多的机会,而消费者也有了更多的选择。
APP界面的触摸点击区域及范围要设计合理。
我们大部分人的手中中,食指的宽带是在1.5cm-2.0cm这个范围内容,对应的像素值差不多在45px-60px之间,所以APP界面的触摸区域应该根据用户的手指宽带来设计,同时还要考虑用户手指在屏幕触摸滑动过程中可能会出现点位触摸不准的问题,否则用户在触摸过程中容易带来APP上的一些误操作,所以这就要去APP界面上的按钮一定要足够大,且触摸响应延迟要尽可能减小,防止用户多次重复触摸带来的APP响应异常。
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