一部完整的3D动画制作要经过前期,中期和后期三个阶段完成。
前期阶段指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求
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一部完整的3D动画制作要经过前期,中期和后期三个阶段完成。
前期阶段指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
中期阶段是根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质贴图、灯光、动画制作、渲染等,这是三维动画的制作特色。
建模,依据故事剧本创建需要的模型工作,也就是造型工作。所谓造型就是利用三维软件在电脑上进行三维立体模型的雕塑过程。
3D立体影片拍摄过程中的实时监看要比传统2D监看更为重要,可以这么说,如果没有3D实时监看系统的话,那么3D立体影片几乎就无法进行拍摄。国外视频卡厂商已经就这一点开发了相应的产品,使得现在可以以低廉的成本来搭建3D实时监看系统,这对于普及3D立体影视制作有着重要的意义,利用家用3D电视机及普通3D显示器便可以搭建起并廉价的3D拍摄现场监看系统,为3D影视制作节省成本。三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。

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