人机界面代理人机界面作用
以用户为中心的基本设计原则
在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。例如,我们应该把功能相近的按钮放在一起,并在样式上与其他功能的按钮相区别,这样用户使用起来将会更加方便。系统的 设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。方法就是让真实的用户参与开发,这
代理人机界面作用

人机界面代理人机界面作用
以用户为中心的基本设计原则
在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。例如,我们应该把功能相近的按钮放在一起,并在样式上与其他功能的按钮相区别,这样用户使用起来将会更加方便。系统的 设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解 用户的需求和目标,系统就会更加成功。
顺序原则
即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及 其二级界面。
功能原则
即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求 等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和 特点,提高其友好性和易操作性。另一方面界面颜色、形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。
代理人机界面作用
人机界面定义是,在人员与机器之间,透过某种介面,人能够对机器下达指令,机器则能够透过此介面,将执行状况与系统状况回报给使用者,换言之,正确的在人机之间传达讯息以及指令,就是人机介面的主要定义。
人机介面设计出来,所需要达成的目标,却不仅仅是单一的命令与回馈,反而相当複杂,主要分为四个面向:1、发挥机器本身应有的功能。2、提高机器的使用效率与发挥效能。简单来说就是:人机界面是指人和机器在信息交换和功能上接触或互相影响的领域或称界面,所说人机结合面。3、确保使用中之机器或系统在对使用者友善的情况下,能更经济与安全,延长使用週期。4、符合使用者的生理、心理需求,提高使用满意度。
仔细审查前述的定义与目标,可以发现两者之间充满著模糊地带,如果是一般的IT科技,输入与输出,但是人机介面在使用者与机器之间,却没有标准反应模式。人机界面触动屏幕时,电阻网络上的电阻和电压发生变化并由软件计算出触摸位置。以视觉而论,介面上机器呈现的讯号,让人正确的看到「那个讯号」,但是这个讯号的意义,观看者却需要靠他个人的经验、知识和周围的环境,来解释所看见的影像。
换言之,设计再精良的机器,如果没有考虑到使用者对象的需求,往往也被归类为失败的人机介面。
人机界面就是正确传达人机之间的讯息和指令,通过该界面人能够对机器下达指令,而机器人能够回馈执行状况。运行驱动盘中的COMDUMP命令,该命令为DOS下命令,运行时在COMDUMP后面加上空格及串口的代号1或2,并触摸屏幕,看是否有数据滚出。人们熟知的触摸屏,只有与工业组态软件集成后,才能够称得上是完整的人机界面系统,但尽管如此触摸屏系统也不是完全意义上的人机界面。而将组态软件认为是人机界面,也是错误的认识。
PLC技术在机电自动化工程中的广泛应用,也使得人机界面成为了不可忽视的领域。人机界面应用范围极其广泛,大到航天事业,小到家庭开关等。一台表面声波人机界面,用手指触摸显示器屏幕的部位不能正常地完成对应的操作。如航天飞船中宇航员座椅前的飞船操控画面就是传统人机界面组件形成的。再比如平板电脑以及文本终端直至数码拨盘等、甚至安全自动化系统的急停开关、安全光幕、安全绳、双手开关等,也都有着人机界面的身影。
(作者: 来源:)