3D动画首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高1级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。
其次是动画,目前游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两
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3D动画首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高1级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。
其次是动画,目前游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。
10部3D动作片
1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。
2) 真实的谎言:阿诺演的温情和幽默的电影。
3) 生死时速(1):充满动感,耳目一新!
4) 虎胆龙威系列:呵呵他怎么总是一身伤却不死啊!!!
5) 勇闯夺命岛(石破天惊):动作片颠峰作品!演员表演出色。
6) 刀锋战1士(1、2):新式吸血鬼动作片,非常另类和华丽。
7) 神秘的黄玫瑰系列:呵呵因为看的时候年纪小,觉得比西部片还经典。
8) 复1仇:也是罗马尼亚的老电影,这部影片的枪战让人百看不厌。
9) 三步杀1人曲系列:干净利落的墨西哥风格枪战电影。
10) 滴血(1):有内涵有力度有故事,是史泰龙为数不多的好片
负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;创建真实的有机和无机组织的动作,达到效果逼真的目的;使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
基于物理惯性的技术的动作捕1捉系统,捕1捉动作数据干净无需二次修补,可直接导入动画软件中实时使用.3DSuit动作捕1捉系统软件有丰富的设备接口,可结合数字手套实现手指动作的捕1捉.
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