4、三维加工动态模块UG/Verify
UG/Verify交互地检验和显示NC刀具轨迹,它是一个无需利用机床,成本低,的测试NC加工应用的方法。UG/Verify使用UG /CAM定义的BLANK作为初始的毛坯形状,显示NC刀轨的材料移去过程,检验包括错误如刀具和零件碰撞曲面切削或过切和过多材料。后在显示屏幕上的建立一个完成零件的着色模型,用户可以把切削后的零件与C
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4、三维加工动态模块UG/Verify
UG/Verify交互地检验和显示NC刀具轨迹,它是一个无需利用机床,成本低,的测试NC加工应用的方法。UG/Verify使用UG /CAM定义的BLANK作为初始的毛坯形状,显示NC刀轨的材料移去过程,检验包括错误如刀具和零件碰撞曲面切削或过切和过多材料。后在显示屏幕上的建立一个完成零件的着色模型,用户可以把切削后的零件与CAD的零件模型比较,因而他们可以方便地看到,什么地方出现了不正确的加工情况。
UG编程25种撞刀过切和25种解决方法
0种类型:牛鼻刀2D精加工时容易过切。
解决办法:开始平面提高一点(比如0.2MM或者是0.5MM),也可以考虑骗刀。
1种类型:开粗完毕,接着光平面撞刀。特别是开框光平面的时候,
第二把刀没有考虑到把刀转角的余量,没有设设适当的圆角造成撞角。
解决办法:要充分考虑开粗是什么刀,拐角设了多少,然后第二把刀精光平面也要给出相应的圆角。
8种类型:不同平面的钻孔撞刀,因为钻孔一般是不需要选择部件的,不同
高度的钻孔有时候会撞刀。
解决办法:不同的平面钻孔主意避让,或者不同的平面可以把程序分开。
9种类型:等高的深度优先导致过切,两个或者两个以上的带斜面相连岛屿
做全开放切削时,选择深度优先就会过切,甚至刀具被挤压坏。
解决办法:选择层优先,也可以考虑型腔铣跟随比较。
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