3D动画相对于实拍广告,3D动画广告有如下特点:
能够完成实拍不能完成的镜头
制作不受天气季节等因素影响
对制作人员的技术要求较高
可修改性较强,质量要求更易受到控制
实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本
实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成
无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成
3D动画招生

3D动画
相对于实拍广告,3D动画广告有如下特点:
能够完成实拍不能完成的镜头
制作不受天气季节等因素影响
对制作人员的技术要求较高
可修改性较强,质量要求更易受到控制
实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本
实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成
无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成
能够对所表现的产品起到美化作用
3D立体影片拍摄过程中的实时监看要比传统2D监看更为重要,可以这么说,如果没有3D实时监看系统的话,那么3D立体影片几乎就无法进行拍摄。具体的制作流程大同小异,往粗了说就是个整理装配的方式,或者更加准确的说,数据流在人类手里的传递。国外视频卡厂商已经就这一点开发了相应的产品,使得现在可以以低廉的成本来搭建3D实时监看系统,这对于普及3D立体影视制作有着重要的意义,利用家用3D电视机及普通3D显示器便可以搭建起并廉价的3D拍摄现场监看系统,为3D影视制作节省成本。
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。3D动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模--把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模--用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模--结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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