知道大家有没有遇到过这种情景,当你做好一个设计方案,满心欢喜地给开发讲解方案的思路和创意时,开发突然说一句“这个方案实现不了”,这时你整个人都不好了,心里开始嘀咕“这么简单的设计都实现不了,你是搞技术的吗?”然并卵,在产品和开发的催促下,作为设计师的你只能加班加点地改方案。到底问题出现在哪呢?这其实是由于我们设计师对App技术框架的知识匮乏所导致的,虽然我们不必做到会写代码,但
app软件开发

知道大家有没有遇到过这种情景,当你做好一个设计方案,满心欢喜地给开发讲解方案的思路和创意时,开发突然说一句“这个方案实现不了”,这时你整个人都不好了,心里开始嘀咕“这么简单的设计都实现不了,你是搞技术的吗?”然并卵,在产品和开发的催促下,作为设计师的你只能加班加点地改方案。到底问题出现在哪呢?这其实是由于我们设计师对App技术框架的知识匮乏所导致的,虽然我们不必做到会写代码,但掌握必要的App技术框架原理,能更有效地帮助我们预判哪些方案可行和实现效果较好,来让设计方案更接地气。随着移动互联网的发展和普及,越来越多的业务都有了移动App版本的实现,单个App的规模也越来越大。这也就造成App的开发不再是三两个人就能够完成,需要更多的人来开发。大型项目开发所面对的依赖管理、沟通成本问题,也出现在App开发的过程中,如果不解决好这两个问题,很可能会引起项目缺陷增多、开发效率降低,进而导致项目延期,并且也会造成项目后期维护的难度增大。
APP界面设计应该避免使用像素低的图片。
现在的移动终端,也包括平板电脑的屏幕尺寸较多且不统一,容易带来一些像素低的图片在部分高分辨率下的屏幕显示模糊问题,所以设计师们设计APP的界面时应该从高像素的屏幕尺寸开始设计,然后再根据小尺寸屏幕逐一进行比例缩放,只有这样才能向下兼容相关的移动终端屏幕。此外,还可以借助位图操作等方式来处理好高像素图片缩放带来的图片像素不足的问题。
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