游戏动作有哪些
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游戏动作有哪些
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在通过相同的距离中,运动越快的物体所用的时间越短,运动越慢的物体所用的时间就越长。在游戏动作中,物体运动的速度越快,所用到的帧数就越少;物体运动的速度越慢,所用到的帧数就越多
研究游戏动作表现物体的运动规律,首先要弄清时间、空间、关键帧、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而掌握规律,处理好动画片中动作的节奏。
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。
射击游戏(Shooting Game,简称为STG)。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。
以下是并不以“动作”作为主体的游戏,但都含有较多的“动作”元素。动作冒险游戏(Action Adventure Game,简称为AAG),冒险游戏的分支之一。动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game,简称为ARPG),角色扮演游戏的分支之一。虽然现在网络越来越发达,但是还是觉得单机游戏更能让人体验游戏的快感。模拟游戏(Simulation Fighting Game,简称为SFTG),以到和现实一样的招式为主的游戏,模拟游戏的分支之一。音乐动作游戏(Rhythm action games),以强烈的动作感搭配音乐节奏进行的游戏。
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