ug学习中一些大家常犯的错误:
12. 把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;
13. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
14. 当你做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分完成以保证这个模型的完整,然后分析自己的错误并重新工作。
15. 别心急,水平是在
ug软件价钱
ug学习中一些大家常犯的错误:
12. 把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;
13. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
14. 当你做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分完成以保证这个模型的完整,然后分析自己的错误并重新工作。
15. 别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的;
12. 草图绘制时,草图约束\自动约束---里面重合选项,通常用来检查重合点是否重合(配合公差值),有时候草图线条多了,而且修剪了好多地方,或者是线条从CAD中转话过来的,接头处可能有小间隙,需要合并这些端点的时候正好用上,免得约束或者下游更改的时候线乱跑,通过修改公差也可以将错就错喽,只是公差大了,在大模型中显示小特征的时候折磨自己的眼睛而已
13. 草图曲线\关联点---用来定义不同草图中的位置,当上下游的草图需要对齐的时候还真好使,通常还是喜欢利用坐标来对齐的,有时候不一定能取到坐标,利用线条间的尺寸约束的话,可倒是可以,就怕下游设计更改的时候改结构,而且偏偏改到自己的引用对象,用关联点稍微好一点哦
UG编程25种撞刀过切和25种解决方法
2种类型:光平面忘记设侧面余量刀具撞到侧面,原因是编程员没有考虑前面的刀留下的余量。
解决办法:要考虑前面的刀具留下的余量,根据情况一般比前面的刀具多留0.2MM左右。想学UG编程可以加小编QQ:1139746274领取UG资料。
3种类型:刀轨在旋转体处撞刀或者过切,以前低版本经常会出现这种情况,现在基本上没有了。
解决办法:抽取体重新缝合,必要是抽取B曲面。
利用UG软件进行钣金展开的方法
由于 UG 一步式展开是针对面的操作,因此要使用这个命令,需要抽取零件的中位面。特别是开框光平面的时候,第二把刀没有考虑到把刀转角的余量,没有设设适当的圆角造成撞角。使用菜单→插入→曲面→中面→偏置命令,选中模型为目标体,再选其中一面为种子面,生成中位面, 对生成的中性面进行一步式展开,展开区域选中整个中位面,约束类型选择曲线到曲线,然后选择脱模方向,选择表面类型为中位面, 并输入模型厚度 3mm,再定义有限元网格的大小,网格单元类型选择三角形,并勾选尝试自由映射网格划分,在计算栏点击网格面,得到网格面模型,在计算栏点击计算按钮,在结果显示栏中可以选择显示不同的分析图和展开图,
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