本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。在一些片影里,表现英雄之死,当中弹后从高处跌落下来时或倒下时,高速摄影[1]常常采用高速摄影,造成极慢的动作,形成的艺术效果。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“、厚实、诚信”的理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值
高速摄影技术
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。在一些片影里,表现英雄之死,当中弹后从高处跌落下来时或倒下时,高速摄影[1]常常采用高速摄影,造成极慢的动作,形成的艺术效果。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“、厚实、诚信”的理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断、不断发展创造出更多产品。
2015年6月,正式发布了家族的成员,RX100IV以及RX10II,明确的提出了这两款消费级的数码相机具有1000fps的高帧速率拍摄,可以达到40倍超慢动作的拍摄效果,这种功能的出现让已那些超出人眼帧数的瞬间得以显现,那么什么是高速摄影呢?人眼的时间分辨能力只有1/24秒,所以人类经常看不清物体高速运动的细节。人眼的帧数识别极限到底是多少?高速摄影现在走向了民用级的机器到底又带来了那些意义呢?下面我们一起来探讨一下。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。摄像机种类繁多,其工作的基本原理都是一样的:把光学图像信号转变为电信号,以便于存储或者传输。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“、厚实、诚信”的理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断、不断发展创造出更多产品。
当然,还有一种说法:当物体在运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。我们的拍摄目的也是希望通过这些高速定格的瞬间,让画面达到更加吸引观众的目的。人眼观看物体时,成像于上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。当然,还有一种说法:当物体在运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“、厚实、诚信”的理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断、不断发展创造出更多产品。
会打台球的人都知道,台球,可不是用球杆把球打出去那么简单。大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要。击打母球的不同位置,产生的旋转效果截然不同,球运动的方向不但可以向前还可以向后、向左、向右,甚至跳起来,走弧线。这么小的一颗球,这么细的一杆杆,竟然可以幻化出如此多的结果,通过高速摄影机的慢镜头,我们可以清楚看到不同杆法产生的效果。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。高速摄影的应用领域科学领域:高速摄影在科学领域应用非常广泛,常被用作记录分析物体的运动变化,甚至生物、微生物、分子的运动。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“、厚实、诚信”的理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断、不断发展创造出更多产品。
人眼中的时间分辨能力只有1/24s.而电影摄影与放映的频率选为24幅/s,正是利用这一特点,以不连续的放映使人获得连续的感受。但对于许多高速运动的物理或瞬变现象,受到人眼时间分辨率的限制,我们无法看清过程。而高速摄影,能把高速运动现象和运动规律等清晰地展现在人们的面前,是一种有效的记录方式和研究方法。而高速摄影,能把高速运动现象和运动规律等清晰地展现在人们的面前,是一种有效的记录方式和研究方法。
对于一个人眼无法跟随的高速流逝过程,高速摄影提供了一个耦合的时空信息系列,其中空间信息用图像来表示,时间信息用拍摄频率来表示。2004年,在美国召开的第26届“国际高速摄影和光子学会议”上,把高速摄影的定义修改为:速度大于128幅/s,可连续获得3幅以上的摄影。但现在,构成高速摄影的含义远远超过这些普通摄影范畴,的曝光极限也必须不断修正。十年前,这个极限为几亿分之一秒,现在为几兆分之一秒或更少,每秒钟可连续拍摄6亿幅画面。
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