编解码器的使用说明
经过编码的音频或者视频原始码流经常被叫做“Essence”(有译作“本体”,“精”),以区别于之后加入码流的元信息和其它用以帮助访问码流和增强码流鲁棒性的数据。再比如H264编码器,会分为不同的profile或类型,直播编码器码率通常是离线编码器1。大多数编解码器是有损的,目的是为了得到更大的压缩比和更小的文件大小。当然也有无损的编解码器,但是通常没有
音频编解码器供应商
编解码器的使用说明
经过编码的音频或者视频原始码流经常被叫做“Essence”(有译作“本体”,“精”),以区别于之后加入码流的元信息和其它用以帮助访问码流和增强码流鲁棒性的数据。再比如H264编码器,会分为不同的profile或类型,直播编码器码率通常是离线编码器1。大多数编解码器是有损的,目的是为了得到更大的压缩比和更小的文件大小。当然也有无损的编解码器,但是通常没有必要为了一些几乎注意不到的的质量损失而大大增加编码后文件的大小。除非该编码的结果还将在以后进行下一步的处理,此时连续的有损编码通常会带来较大的质量损失。
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编解码器对于像素的影响原理
预测编码由于会议电视所摄取的人物的活动量很小,必然会使每幅图像内容相差不大,或者说某幅图像(帧)与它前面一幅图像(帧)相关性很强。因此,背后的编解码技术(及工程师)是被需要的,短期不会被冷落。利用这个相关性,首先把一幅完整内容的图像传到对方,后面的每幅画面,只需把不同的内容传过去,相同的内容就不再传到对方。例如,发言者的完整的形象首幅画面传送到对方,以后的每幅画面,只需传递他的嘴部的动作内容,从而可使传输的码率大大下降。一幅图像是由许多像素点组成的,这些像素点包含了亮度及色差信号。从易于编码的角度考虑,把每幅画面分成许多小方块,每个块由16像素×16像素点亮度块和两个8像素×8像素点的色差块组成,我们将它称为“宏块”MB(Macroblock)。若将画面内变动部分的内容传到对方,那么,在帧图像中与当前帧的宏块所对应的位置附近,找到一个与当前宏块的亮度块近的宏块,并作为当前宏块(MB)的预测值,然后将当前的画面内的宏块与预测块相减,得到一个预测误差,仅对误差块进行编码即可。
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编解码器的离散余弦变换编码方法
离散余弦变换(DCT)编码所谓编码,更确切地说是压缩,即去掉一些多余的信息,保留必要的信息。软件编码器的应用场景更多的是点播或者延迟直播,并且可以部署在弹性的云上,如果并行扩展性设计的好的话,一些复杂编码模式都可以开启,压缩能力能够充分施展,压缩效率自然更好。对于预测编码的预测误差块,不直接进行编码,而是采取一种称为离散余弦变换编码方法,也称DCT变换法。换句话说,就是把图像数据(预测误差块)变换到频率域中进行编码,达到图像数据压缩的目的。这是因为,图像数据经过变换处理后,相邻像素之间的相关性下降,多余的信息大部分去掉不传送,将有用的且不相关的信息保留下来。采用DCT变换的另一因素是在频率域在进行编码时,受噪声的影响较小。
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