音响工程常见的问题压限器调整问题在音响工程中常见压限器调整问题是压限器根本不起作用或作用过度反而导致反作用。前者问题发生后仍可将就使用,后者问题发生则会导致严重影响音响工程系统的运作,具体表现通常为表现是伴奏声越声就越弱使表演者无所适从。系统电平调整问题首先是功放灵敏度控制旋钮没有到位,接着是音响系统没有执行零电平调整。某些时候调音台通道稍微向上推声音输出就增大很多,这种情
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音响工程常见的问题
压限器调整问题
在音响工程中常见压限器调整问题是压限器根本不起作用或作用过度反而导致反作用。前者问题发生后仍可将就使用,后者问题发生则会导致严重影响音响工程系统的运作,具体表现通常为表现是伴奏声越声就越弱使表演者无所适从。
系统电平调整问题
首先是功放灵敏度控制旋钮没有到位,接着是音响系统没有执行零电平调整。某些时候调音台通道稍微向上推声音输出就增大很多,这种情况会影响音响系统的正常运营和保真度。

音响工程设计的基本方法
应具有均匀合理的声压级
要求室内的声压级按照不同类型的扩声达到一定的值。具体地讲,音乐扩音应达到80~85dB平均声压级,语言扩音为 7O~75dB,背景音乐则为 60~70dB,且不均匀度应控制在±4dB之内。这就要求电扩声系统应具备足够的输出功率和声增益,室内声场应均匀扩散,近次反射声应得到充分、合理的利用,音箱的幅射特性和摆放位置要合理选定。

估算条件
室内声场的估算方法基于混响声场完全均匀,声源指向性已知且为理想的前提。这两项基本条件满足得越好,估算结果也就越接近实际,反之、误差便会较大。
室内声场估算的基本思路是这样的:室内任一点的声压级由两部分构成,一部分是直达声场在该点的声压级,另一部分是混声场在该点的声压级,两者迭加便得到了该点的实际声压级。直达声场符合平方反比律,可以方便的算出室内各点的直达声声压级。根据临界距离Dc的定义可知,在临界距离处直达声声压级与混响声声压级相等。因此再算出临界距离处的直达声声压级,便知道了该点的混响声压级。
假设室内混响声场(理想情况下)是均匀分布的,因此在室内各处的混响声声压级都等于临界距离处的混响声压级。有了室内直达声与混响声在各个位置的声压级数据,室内声场各个位置上的声压级即可算出。需要注意的问题是,在具体计算中应将其换算为音箱的距离以及音箱的输入电功率便可算出直达声场声压级。
通常,声场总电功率可由室内声场稳态声压级进行估算。

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