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三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。
网格是由
三维设计效果图
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三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。
网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),绘制成网格。三维设计技术进入企业应用的速度非常惊人,从其诞生到实用化仅仅用了不到20年的时间。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。
纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,形成三维模型。虽然后期可以让内容光源做改动,但是好的与3D渲染出来的灯光保持一致。
景观效果图通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。现有多见到的是用3dmax制作的三维效果图。景观设计的效果图难点在于素材的摆放,这是件复杂的工作。在当维设计作品制造业化协作分工的大背景下,我国企业广泛、深入应用三维设计技术、院校加大三维设计方面的教育,已是大势所趋。景观效果图不仅需要制作团队拥有庞大的素材库还需要的美术功力及懂得景观设计的效果图从业人员。二维的景观素材作三维的效果图是件比较困难的事。
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