版型设计与款式设计有着很大的区别,款式设计是一种开放式的思维,力求表达设计师的思想,而版型设计可以把设计思想到每一毫米,是用数据描述出的美丽。对于同一个部位的数据有的版师会是选择2,有的版师会选择3,其中肯定有一个是能让衣服更加好看、更加舒服的。
再比如说紧身效果,一般认为加放4cm是基本的呼吸量,但这并不是的,人体是脂肪肌肉体,是有弹性的,一两毫米的上下浮动不会影响
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版型设计与款式设计有着很大的区别,款式设计是一种开放式的思维,力求表达设计师的思想,而版型设计可以把设计思想到每一毫米,是用数据描述出的美丽。对于同一个部位的数据有的版师会是选择2,有的版师会选择3,其中肯定有一个是能让衣服更加好看、更加舒服的。
再比如说紧身效果,一般认为加放4cm是基本的呼吸量,但这并不是的,人体是脂肪肌肉体,是有弹性的,一两毫米的上下浮动不会影响呼吸,而对造型就会产生很大的影响。同样的,比如肩与袖的配合,高袖山会显得比较紧身,但是太高就会不舒服,那么一定有个极限值,达不到的效果要就通过其他方式弥补,二者在外观上几乎看不出,但是穿着者是有体会的。

而根据我们的不完全统计调查,在服装产业发达地区,一般略有经验的打版师工资都不会3000元,技术总监月薪上万并不稀奇。在成都、南京等非服装行业的中心地带,技术好一些的打版师也能拿到3000~4000元,在广东还有打版师也参与效益提成的。
刚入门的时候,打版师的工资比设计师的工资会略低,但是,打版师的工资在某一个阶段会与时间与经验成正比。

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短寸法与胸度法:这两种方法是20世纪30年代日本裁缝到我国开店、办厂等传播的。短寸法是在人体的胸部以上测量多个部位,求得裁剪所需的所有部位尺寸,然后按照这些尺寸来制版,以达到造型更加合体。
胸度法是以人体的净胸围为基数来分配各部位所占的比例尺寸。又叫做号型裁剪法。由于我国人体体型不同,胸围较小,多以半胸围减去一个数计算。
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