音响系统的频率特性,常用分贝刻度的纵坐标表示功率音响系统的频率特性,常用分贝刻度的纵坐标表示功率,和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。当声音功率比正常功率低3dB时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应;声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考察音箱性能
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音响系统的频率特性,常用分贝刻度的纵坐标表示功率
音响系统的频率特性,常用分贝刻度的纵坐标表示功率,和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。当声音功率比正常功率低3dB时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应;声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。
这是考察音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB。这两个概念有时并不区分,就叫作频响。从理论上讲,20~20000Hz的频率响应足够了。
20Hz的声音,虽听不到但人的其它感觉却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度,因此为了地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。所以应将放大器的频带扩展,下限延伸到20Hz以下,上限应提高到20000Hz以上。

在一个音响系统里的设置是否合理
在一个音响系统里的设置是否合理关系到各个设备之间的信号电平是否合适,一个好的增益架构可以让系统获得一个很好的信噪比和动态余量。
系统的信噪比差通常会导致很高的背景噪声,这会让听者感到厌烦,并且会影响声音的清晰度。在一个有效的音频信号接近本底噪音的系统里通常会有过多的头顶余量。反过来说,一个系统在低余量也就是系统噪音很低而且信号已接近失真的情况下,可能会导致系统过载引起声音畸变甚至烧坏喇叭。如果有多件音响器材在同一电平内发生削波(声音开始畸变)或者有类似的动态范围,那么这样的音频系统就可以被称为“即插即用”的系统,不过这种情况是及其少见的。

音响工程设计的基本方法
应具有均匀合理的声压级
要求室内的声压级按照不同类型的扩声达到一定的值。具体地讲,音乐扩音应达到80~85dB平均声压级,语言扩音为 7O~75dB,背景音乐则为 60~70dB,且不均匀度应控制在±4dB之内。这就要求电扩声系统应具备足够的输出功率和声增益,室内声场应均匀扩散,近次反射声应得到充分、合理的利用,音箱的幅射特性和摆放位置要合理选定。

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