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建筑模型的操作步骤: 1、读取AutoCAD的DWG图形文件,将其转换成相同名称的 .T图形文件。 2、关闭或删除和转换模型无关的图素。 3、分别选择各类建筑构件的绘制图素。 4、设置转换参数和标准层号。 5、如果图形上有多个楼层的平面图,而程序每一次只能转换一个楼层,为此需要用户选择待转换楼层的图形部分。 6、转换生成楼层的建筑模型, 并将该
地产模型制作
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建筑模型的操作步骤: 1、读取AutoCAD的DWG图形文件,将其转换成相同名称的 .T图形文件。 2、关闭或删除和转换模型无关的图素。 3、分别选择各类建筑构件的绘制图素。 4、设置转换参数和标准层号。 5、如果图形上有多个楼层的平面图,而程序每一次只能转换一个楼层,为此需要用户选择待转换楼层的图形部分。 6、转换生成楼层的建筑模型, 并将该楼层组装到全楼模型中。 7、转换其他标准层。
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建筑模型的分类
地形模型
地形模型是建筑模型与环境模型的基础,是用来展示地形情况、体现建造场地地形升降变化的,主要是通过一系列确定了比例的层相叠加,模拟地形升降的变化,产生坡度。
地形模型常用来研究建筑物,通过对建造场地的模拟,探讨地形改造的可能性和必要性,使建筑物适合建造场地,同时还可以通过地形模型研究交通、地面水流方向及后期的环境改造工作。
花园模型
花园模型也可以说是景观模型的一部分,其常用的建造比例有1:500、1:1000、1:2500,有时也会用到1:5000这种。
相比于景观模型来说,花园模型的范围较窄,常常出现在大型建筑顶部、小型住宅区或私人建筑里。它涉及屋顶花园、街心花园、宅旁小游园及建筑室内庭园灯形式。
与此相关的元素有小型广场、游园小径、坐凳、秋千、喷泉、亭子、园灯、树丛、草坡、篱笆、栏杆等。描述的重点是地面的铺装、小径的铺设、绿化以及小广场和水平面的制作等。
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