沙盘模型的拥有怎么样的用处,你了解多少
沙盘模型是建筑行业的工具之一,但由于沙盘模型只在设计领域使用较多,其他领域相对较少,所以很多人并不了解它。沙盘模型特点是它能把形象和具体结合起来,因为沙盘模型中的很多东西都有一定的代表性,所以在沙盘模型的操作过程中,很多东西都是实实在在的练习。
建沙盘模型的作用相当大,这也是模型行业之所以能火爆的原因。目前,国内有的沙
小学建筑模型
沙盘模型的拥有怎么样的用处,你了解多少
沙盘模型是建筑行业的工具之一,但由于沙盘模型只在设计领域使用较多,其他领域相对较少,所以很多人并不了解它。沙盘模型特点是它能把形象和具体结合起来,因为沙盘模型中的很多东西都有一定的代表性,所以在沙盘模型的操作过程中,很多东西都是实实在在的练习。
建沙盘模型的作用相当大,这也是模型行业之所以能火爆的原因。目前,国内有的沙盘模型公司生产沙盘模型。公司多年来一直提供模型设计和模型制作服务。在数字沙盘、智能沙盘、建筑模型、产业模型、规划模型、展厅模型、方案模型的探索与实践中积累的成功经验,已经超出了行业同行的水平。
建筑模型设计方法(全)
建筑模型考察:学习建筑模型首先要了解模型,经过考察,认真思索后才有独立设计的依据,学习模型先例不妨从模型的规划布局、模型的细部构造和模型的科技含量。
第二:分析设计要求:设计要求一般是由建筑模型的管理者和使用者根据建筑模型的具体应用而提出。平时我们的学习中,这些要求一般来自老师,他们会根据教学大纲来拟定设计要求。这就要求我们注意倾听对方的言语,不宜随时打断,在交谈中作简单的记录,待总结后再针对疑或发问,并对对方的功能、形式、技术解答作记录。
第三:图纸绘制:建筑模型设计图纸必须详细,其内容的完善程度并不亚于建筑设计方案图,建筑模型的图纸绘制要求有创意草图和施工图,创意草图可以很随意,但不代表胡乱涂画,每次落笔都要对创意设计起到实质性的作用:施工图可以采取手绘或电脑cad、sketchup、ps等方式,但必须注意的是画施工图要求我们,严谨制图,保证建筑模型的终效果。
第四:材料搭配:建筑模型材料的选取与搭配也是建筑模型设计的一个重要环节,材料可以多种多样,但我们的目的只有一个,就是保证丰富满意的效果。第五:加工制作:建筑模型的加工制作,要求精致严谨,裁切材料准确度要高,拼装组合准确度要高,并且在制作的过程中要求我们的脑手高度的协调。这样我们就做出了一个的建筑设计模型
建筑模型的分类有哪些?
黏土模型
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟 过程 其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性 可塑性极强 在塑造过程中可以反复修改 任意调整 修 刮 填,补比较方便。黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
油泥模型
油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。
石膏模型
石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。
塑料模型
塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,制作模型应用的是热塑性塑料,主要有聚(PVC)、聚、ABS工程塑 料、有机玻璃板材、泡沫塑料板材等。聚耐热性低,可用压塑成型、吹塑成型、压铸成型等多种成型方法。ABS工程塑料的熔点低,用电烤箱、电炉等加热、很容易使其软化,可热压、连接多种复杂的形体。
木制模型
我们使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有胶合板、刨花板、细木工板、中密度纤维板等。家具的模型制作常用木头制作。
金属模型
以钢铁材料应用,如各种规格的钢铁、管材、板材,有时少量的也用一些铝合金等其他金属材料。 金属模型材料的制作,主要考虑力学性能和成本等方面的因素。力学性能主要从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力等方面来考虑。
综合模型
模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。
建筑模型之Roz Barr
和大多数传统的建筑师一样,Roz Barr认为,制作模型是一种检验(test)、深化(develop)设计的方法,但目前大多数媒体所呈现的模型却常鼓励一种与之相反的意义。大多数流行于网络的模型图片都是设计师或者学生的成果展示。我们鲜有机会见识到那些相对粗糙而简陋的工作模型。
现实中学校以及行业对制作模型的要求与学生所接触到的资料存在相当大的差异。有部分学校会系统地讲述模型制作的方法,少数会提供模型入门的工作坊,而更多的时候则学生需要自己不断摸索实践。
因为付出了时间和精力并希望极力达到美观,我们有时候无法忍心拆解改变模型,这事实上也反映了我们以模型为展示工具而非设计工具的思维定式。
模型可以帮助建筑师有效推敲设计并方便做出针对形式和材料决定。实体模型优于电脑模型的其中一个原因在于人可以针对空间进行理解与解读。电脑模型以及印刷品都始终停留在“画面”上。这种维度上差异导致了人对空间认识的偏差。实体模型的制作也不同于电脑上的按键操作,这种高度集中于现实的工作方式避免了无关操作和设定所带来的影响,更有利于探索材料对应的性格与形式。 实体模型也可以存在不同的尺度和化简形式,相对应的也在不同阶段帮助深化设计。现实中建筑师往往需要收集大量实体的建材样品作为设计时参照。我们甚至可以将模型也看做是设计师接触实体材料过程的一部分。这些不同种类的模型包括但不限于:概念模型、体量方案、室内细节、构造节点,实物大模型。实物大模型(mock-up)是局部的设计样本,可以理解为按1:1完成的实体模型。这一类模型在控制项目完成度上有重要意义。 Roz Barr Architects是一个值得学习的对象,不在于他们模型的完成度或效果风格,而因为他们常展现一种推敲多尺度模型的工作方法,且手法多样性而富有思考。
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