音响选择:响度声音的强弱称为强度音响选择:响度声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压)大小决定。但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位也为分贝(Db),它是根据1000Hz的声音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的l/10而定的。取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系!例如声音强度
天津功放机音响
音响选择:响度声音的强弱称为强度
音响选择:响度
声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压)大小决定。但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位也为分贝(Db),它是根据1000Hz的声音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的l/10而定的。
取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系!例如声音强度大到10倍时,听起来才响了一级(10dB),强度大到100倍时听起来才响了两级(20dB)。
对于1000Hz的声音信号,人耳能感觉到的声压为2×10E-5Pa,把这一声压级定为0dB,当声压超过130dB时人耳将无法忍受,故人耳听觉的动态范围为0~130dB。

音响工程设计的基本方法
音响工程设计的基本方法
1保证清晰度
扩声系统应保证声音的清晰度和语言的可懂度。这一要求对语言扩声的场合尤为重要,一般认为允许的辅音清晰度损失率不可超过15%。对于以音乐重放或扩声为主的厅堂,该指标可以适当放宽,但要求有更好的音响效果。
2保证系统能稳定工作
音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以保证不会因为反馈而造成系统自激啸叫。一般要求反馈稳定度裕量6dB。

使用调音台有哪些技巧音质补偿
使用调音台有哪些技巧
音质补偿
调音台的音质补偿是为了结合声源进行加工,不仅是技术性的也是艺术性的,而且要与听众的听觉心理结合起来。音质补偿就是运用音质补偿器,调整各频段的中心频率来改音的音色。音质补偿必须遵循下列原则。
低音补偿
16Hz~64Hz为音,现有乐器所能奏出音的是管风琴,它可奏出16Hz,这样低的频率人耳一般是听不到的,但是身体可以感受到;从20Hz~64Hz人耳是能听到的,但是必须使用高保真设备才能播放出来。从63Hz~250Hz才是低音区,它是我们低音补偿的重中之重,这一频段对音乐非常重要,它是音乐的基础,低音节奏型乐器均属于这一频段,这类乐器音质调整的好坏,决定着音乐骨架是否完整。因此,低频特性要用平线,这样可以使声音丰满而自然,当然,也可根据乐器的要求和喜好来补偿。

音响系统调试的经验
1话筒加入混响后,声音混起因于混响声的低频过多,我们可以在调音台上对混响的低频进行适当衰减;
2声音层次感不好起因于中频过强,我们可以宽范围衰减800-1.6KHz;
3高频空间感不足起因于高频单元超高频段特性不好,我们可以全方面衰减IOK以下至2KHz的频段,然后再整体提高增益;
4系统有压限器,压限器开始工作的时候,低音变散起因于压限器的启动时间过快,我们可以放慢一点压限器的启动时间;
5话筒加入激励处理后,声音发毛、发刺起因于激励量过大,激励频率偏高,我们可以减少激励量,降低激励频率;
6音乐中加激励后低音发混,感觉肥大起因于激励量过大,激励频率偏低,我们可以减少激励量,提高激励频率;
(作者: 来源:)