批发人机界面厂商
人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商业性质、少部分为艺术性质。人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面。
人机界面设计主要包括三个方面:
设计软件构件之间的接口;
设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面;
设计人(如用户)和计算机间的
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批发人机界面厂商
人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商业性质、少部分为艺术性质。人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面。
人机界面设计主要包括三个方面:
设计软件构件之间的接口;
设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面;
设计人(如用户)和计算机间的界面;
人机界面是计算机科学和认知心理学两大学科相结合的产物,同时也吸收了语言学、人机工程学和社会学等学科的研究成果。经过40余年的发展,已经成为一门以研究用户及其与计算机的关系为特征的主流学科之一。近年来,人机界面的设计理论已经更广泛地发展和应用到人一机一环境系统工程等领域,使工程技术设计与使用者的身心行为特点相适应,从而使人能够高效、舒适地工作与生活。4人机界面设计并不是简单的外壳包装,一个软件的成功是与其完善的功能实现,认真的调试是分不开的。
人机界面交互设计基本原则是什么:
1.在同一用户界面中,命令输入、数据显示和其他功能应保持分割的一致性;
2.对所有可能造成损害的动作,坚持要求用户确认。对用户出错采取宽容的态度;
3.人机界面应该能对用户的决定做出及时的响应,可能减少击键次数、缩短鼠标移动距离;
4.人机界面应提供上下文敏感的求助系统;
5.合理划分并高效使用显示屏;
6.保证信息的显示方式和数据输入方式的协调一致。
人机界面
它是一个让多媒体使用者和计算机沟通时所需要的沟通环境。
由于人们在使用多媒体产品时会预期看到的是一个熟悉而友善的计算机屏幕画面,也能指引他们在茫茫的信息之海中找到阅读方向,因此让使用者身处在自己所熟悉的环境,一定比较容易掌握状况,迅速取得信息。每一种媒体都有它独具的语言来提供阅览方向,就像小孩子一开始能学习打开书本并且翻页浏览,等他稍微长大后又能学会用遥控器选择电视频道一样。交互方式与设备:新的输入/输出设备和设备运用策略,包括视觉、声音、触觉、姿态等通信模态及多种模态的集成。
一致性原则
包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、字体与、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、 形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散 他的注意力。以视觉而论,介面上机器呈现的讯号,让人正确的看到「那个讯号」,但是这个讯号的意义,观看者却需要靠他个人的经验、知识和周围的环境,来解释所看见的影像。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。
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