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落子规则
执黑的一方先行(让子棋白先),棋子放在交叉点上,放下后不能再移动每方每次放一个子,双方轮流,直至终局
提子规则
 
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分先:指双方水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按规定黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的贴出。所以黑所占的地必须超过子才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑胜子。而白方的地只要超过子即可莸胜。
让先:指水平略低的一方执黑先走,终局计
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所谓围棋,简而言之,就是一种由两个人进行对抗的竟技游戏,它是以哪一方在棋盘上占领的地多与少来区分胜负的。如果把棋盘的整个盘面看作一块土地,双方各用自己的棋子去开拓这片土地,由于每一方都想在棋盘上多占一些领地,这就要首先去占领棋盘上的有利位置,并用棋子每隔一定的距离打下桩子,表示这是你的领地,然后再不断地经营和巩固这些领
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围棋是一项高雅的竞技运动,也是一门艺术、一种文化。因此,围棋的精神、品格对于棋手来说尤为重要,下棋的人首先要讲究弈德,在棋艺进步的同时,还要提高自身的品格与修养。
一、礼仪
1.猜先的礼仪 对局前猜先时,下手方应请上手方抓白子,自己
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“吃子”作为围棋术语,也可称“提子”。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫“吃子”。
没有“气”的棋子是没有生命力的,也不允许
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1 、基本下法
连珠(五子棋)是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子,但是为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己的一
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“杀着”是直接擒拿将(帅)的手法,杀着的策划成功就叫胜局,杀着的解除成功就叫和局。而所谓解除杀着的主要方法,唯在于以杀还杀,也就是说以杀着制伏杀着,使对方有所顾忌,才易于造成和局的条件,化干戈为玉帛。“弱国无外交”,一味地单纯防卫只有屈受城下之盟的。纵然和了也多是侥幸。
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争“先手”就是要取得局面的主动权。
衡量“先后手”的价值标准,主要看所开动子力是否符合于“整体原则”以为断。
如何明确全局的局部的关系呢?如何体现整体原则呢?必
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相(象)与仕(士)的类型相同,是保卫帅(将)的守子。但防御能力相应要强些,可以协调子力间的联络,巩固阵容的严整;也可以用象口作为己方强子的据点,加强进攻 的态势。
相(象)的行动应以连环为宜,但须防备对方塞象眼而 使局面被动。棋谚云:伤车
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统前所言,其所以制胜者非止一端,而精要不外乎争“先手”与“后手”而已。局势者,象棋之中心。先后手者,局势之灵魂也。
先手为主动的,制人而不制于人;后手为被动的,制于人而不能制人。先手关联之点多,其得益为全局之总较,后手关联之点少,其得益为局
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象棋一艺,易学难工。略知弈法者固比比皆是,而深悟玄机胸藏韬略者却寥若晨星,此系不谙象棋精通方法所致,否则人类各怀其能,智庸相差不远,何以有人纵车数载即成国手?有人跃马一生艺尚平庸乎?余谓欲使棋艺到达上乘,须注意下列数端,孜孜矻矻钻研不缀,则驭骀下乘,亦可一变为骅骝焉!兹将精通之道胪列如次:
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象棋和围棋到底谁的魅 力更大?作为一名棋艺工作 者,我常常日出这样的念头。
现如今,围棋国内俱乐部 联赛如火如荼,高额奖金的国 际大赛接二连三;反观象棋似 乎相对“寂寞”了许多。于是这 样一种说法便在棋界流行开 来:与象棋相比.围棋的变化
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象棋阶段,尚无定论,习惯上大抵以胜负分高下,无客观之标准也。今就经验所及,参以前言通说,试为论之:
习象棋者,于枰中诸子之使用,有其自然程序,大抵先能用车、炮,得其粗相;次及于马,得其曲致;次及于兵,得其细境;次及于士、相、将,得其逸趣。
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社会学家研究指出,象棋能代表一个民族的性格。例如东西方民族都强调国家领袖于国于民的重要性,所以中国象棋和国际象棋都以“王”的存亡作为战局输赢的标志。
不同的是,国际象棋多了个法力无边的“王后”,左冲右突,英勇无比,是权力地位与才能的高度
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众所周知,棋类运动是思维的艺术,作为棋手思维上的一些基本因素,应包括棋手对局 面的感觉与估计;变着的精细计算;着法选择等等。而在复杂棋局的情况下,能够领略 到局面背后隐藏的微妙之处,这种高度灵敏的“局面感觉”(或者说创造性思维)正是 衡量一个棋手才能高低的标准。 创造性思维下出来的对局往往叫人看后惊叹不已,这正 是棋类
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中国象棋是一种古老的智力游戏,人们平时喜欢玩,但很少有人注意过它的起源,现在就向大家作个介绍:
一般认为象棋起源于中国,因为只有中国人玩,它在中国的文字记载可以追溯到春秋战国时期,《离骚》中有象棋之记载,故国人认为它当之无愦的起源于我国.
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1.棋盘:由横竖各五条等距离、互相垂直交叉的平行线段组成,交叉点称为点,是布子和走子的位置。黄方棋盘的竖线从左至右标记作A、B、C、D、E,横线从下至上标记作1、2、3、4、5,蓝方与黄方对应,呈反向标记,见附图1。点用字母加数字表示,如A1、C3、F5等。棋盘无边界。
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一车换双是一种常见的交换。通常,我们认为一车略强于双马(双炮或马炮),这点在残局中比较明显。车使用灵活,攻击力强。
但是,当双子方处于攻势时,情况又有所不同。双子进攻时,可选择的攻击的方向、攻击手段、攻击点都会相应增多。处在防御地位的车同样
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第三条 着手:手分虚实 除穷任择
着手:简称“手”,本规则创:“手分虚实”,实手有着子兼手数,虚手无着子仅手数。着手规律:空枰开局、黑先白后、一次一手、手分虚实。
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应氏棋规对局者须知
一、空枰开局:应氏棋规不论对子、让子一律空枰开局。中国传统棋规一律座子开局。日本棋规对子空枰开局,让子座子开局。座子开局减少棋局变化,不合棋理。
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